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オレンジ・スティンガー 【Orange Stinger】 ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー 名称 オレンジ・スティンガー 英名 Orange Stinger オープン日 2001年2月8日 クローズ日 2009年7月13日 タイプ ウェーブスウィンガー 収容人数 48人 エリア パラダイス・ピア 後継 シリー・シンフォニー・スウィング (2010年6月11日〜) ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのアトラクション一覧 The Orange Stinger by Castles, Capes & Clones is licensed under CC BY-ND 2.0 特徴 余談 参考動画 外部リンク 『オレンジ・スティンガー(Orange Stinger)』はディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーに過去に存在したアトラクション。 特徴 2001年2月8日(*1)にパラダイス・ピアのアトラクションとしてパークと同時オープン。 ブランコに乗って巨大なオレンジの皮の中を飛ぶアトラクション。 ゲストは蜂になり、巨大なオレンジの皮のオブジェの中にあるウェーブスウィンガーに乗って空を飛んだ。 アトラクションが回転すると蜂の羽音がした。 中心の柱には空を飛ぶ蜂の絵が描かれていた。 飛行中にはオレンジの香りがした。当初はゲストが座る座席にも蜂のお尻のような装飾がされていたが、オープンから数日後には撤去された(*2)。 2009年7月13日(*3)にクローズし、跡地に「シリー・シンフォニー・スウィング」がオープンした。 余談 本アトラクションが存在するディズニーランド・リゾートの一部も元は広大なオレンジ畑であった。 参考動画 Orange Stinger - Disney California Adventure - June 2009 - YouTube 外部リンク Wikipedia Silly Symphony Swings - Wikipedia (英語) Disney Wiki Silly Symphony Swings | Disney Wiki | Fandom (英語) D23 Disney A to Z Orange Stinger - D23 (英語) Yesterland Yesterland Orange Stinger (英語)
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. 【作品名】 ロードス島戦記 【名前】 シューティングスター 【属性】 炎の魔竜 【大きさ】 大きさは中世貴族屋敷並 推定20~30mくらいの竜 【攻撃力】 炎のブレス 剣と魔法の世界で、島の最強国家の正規軍を一方的に蹴散らせる。 一息で何百何千という一般兵を殺せる。 爪 物理攻撃。一爪で襲えるのは1~数名。威力はブレスと大差ないかも。 通常兵なら一撃で死ぬ。達人クラスでも皮鎧な魔術師とかだと一撃で死ぬ。 回復魔法抜きだと、良い鎧を着た歴戦の英雄でも2~3撃喰らえば沈む。 【防御力】 鱗が鋼より硬い。 正規軍から弓矢や攻城クラスの射撃兵器を大量に浴びせられ続けて 翼がちょっと痛むけど悠々と天空に逃げられる。 炎の魔竜で火口に住んでるから、たぶん火には強い。 炎や熱による攻撃は自分の吐く炎のブレスぐらいなら無効。 神々クラスの精神力、魔法の発動を感知でき精神集中して威力減衰。 鋼並の体を切り刻む威力の魔法を無効にする(片翼がずたずたになった) 【素早さ】 達人クラス 飛行可能 片翼でも飛べる 【特殊】 雄叫び:耳にした者の心を一撃で破壊する精神攻撃。 射程はシューティングスターの色をかろうじて判別できる距離で 軍馬が恐慌状態。戦い慣れした軍が動揺し、落ち着きを無くす。 同じ雄叫びを使うエイブラ(マスト二本ある中世軍艦並の大きさ)戦から 推察して数十メートルで心を破壊、エイブラが余裕に戦闘できるホール端に 立っている上位精霊に憑依された達人剣士気絶(ホール奥にエイブラ) ホール程の距離で上位精霊を一撃撃破。上位精霊は人間を支配できる 様々な精神攻撃、魅了、混乱、幻惑を受けようやくスキができるレベル。 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので 小さく聞こえただけでは効果なし。 精神攻撃完全無効な魔法防御を事前に施していれば無力化できる。 それがなく受けた場合、達人クラスでも一撃で精神を壊され戦闘不能。 【備考】 魔法も使えるはずだが作中で使ってないので割愛。 【長所】 いきなり叫べば問答無用の精神攻撃。MAP兵器じみてる炎のブレス。硬い体。 【短所】 このスレ的には、いきなり叫んでも速度的に上の奴がゴロゴロいるし。 【戦法】 まず雄叫び。速度的に間に合えば結構な相手を戦闘不能にできるハズ。 それに耐えた敵には、ブレスで範囲攻撃or爪で物理攻撃。 9スレ目 543 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/10(金) 01 08 20 ID tZase2/e シューティングスターの考察。 巨大生物の壁から。 凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム>海坊主>マリア>迷惑な国 ×迷惑な国 雄叫びは城壁の軍人まで届かない。レーザー負け。 マリア ×海坊主 ロボットだから雄叫びは効かない。多分ブーメランよりは遅いと思うから。 ブーメランで刻まれ負け、こちらの攻撃は通じないと。 ×ナトリウム 素早さで負けてる刻まれ負け。 ×ゾーラギ 反応で負けてる、稲妻を食らう。 レッドドラゴン ×凄王 一斉射撃負け。 書いてから思ったが、こっちは飛べるんだった。 593 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/02/11(土) 07 24 08 ID 8tSq1TKw シューティングスター考察。 飛行速度は特に早いわけではなさそうなので200km/hで考察。 (大きさ相応の鳥並みにすると軽く音速突破するので) ベヘモス>プルートゥ>アリス>ゼロタイプ ガクセイバー>バンシー4>凄王>レッドドラゴン=ゾーラギ>ナトリウム 海坊主>マリア>迷惑な国 ?ベヘモス :相手の照準が定まる前に雄叫びで中の人を倒せるか? ×プルートゥ :雄叫びの射程より相手の攻撃の射程のほうが長い。負け。 ×ゼロタイプ :反応で劣り、レーザーで負け。 ○ガクセイバー :近づかれる前に雄叫びで勝ち。 ×バンジー4 :中に人がいないので雄叫びが効かない。ミサイルで負け。 ?凄王 :雄叫びの射程外から砲撃くらって負けか? 砲撃が始まる前に接近できるなら雄叫びで勝ち。 △レッドドラゴン:相手は精神力が強いので雄叫びが効くかどうか微妙。 飛行速度で劣ると思われるので分けか。 ×ゾーラギ :反応で劣り、雄叫びのために一息吸ってる間に雷撃負け。 ○ナトリウム :超音波剣では体格的に即死は無いだろう。雄叫びで中の人倒して勝ち。 ×海坊主 :雄叫びは効かず、炎も効かないだろう。レーザーとブーメランで負け。 ○マリア :相手の金縛りは効かないだろう。雄叫びでマリアとガーガを倒して勝ち。 ×迷惑な国 :雄叫びは効かず、炎も効かないだろう。でかいのでレーザーも当たりそう。負け。 老山竜以上はどうにもならないのでここまで。微妙な勝率だ。 4スレ目 832 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 19 34 17 ID 9+GYcUQo 雄叫びって発するまでにかかる時間はどれくらい? 一呼吸程度? 834 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/10/14(金) 22 18 12 ID S7ORMoo4 一息吸ってから叫ぶと考えると結構遅いなぁ。 息を吸っておくってのは事前準備になるんだかな・・・ 吸ってから攻撃だと夢幻に負けるから巨大生物の壁に入るかもね 965 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/18(火) 22 21 46 ID E29S2eKU シューティングスター考察しようと思うんだけど 雄叫びの射程はどれくらい? また聞こえさえすればどんだけ音が小さくなっても効く? 969 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/10/19(水) 00 24 52 ID VCvjUL7Y 咆哮だけが遠雷のように聞こえた時は、特に恐慌に陥る描写は無いので 小さく聞こえただけでは効果なしだと思う。射程も判らん。遠距離の描写って無いからなあ。 Powered by FC2.com .
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装甲破りの機神ガヴェイン R 火文明 (5) 進化クリーチャー:ヒューマノイド/アーマロイド 1000+ ■G・ゼロ-バトルゾーンに相手の進化クリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手の進化クリーチャーを1体選んで、このクリーチャーとバトルする。 ■進化クリーチャーとバトルする時、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーは+9000され、バトルの後にアンタップする。 分かりやすすぎる進化メタ。 10000パワーなら、中堅どころの進化クリーチャーは倒せる。cipでバトルした際は、召喚酔いがかかっている点に注意。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 壁があるなら、打ち砕くまでだ。 ―装甲破りの機神ガヴェイン 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 関連 《砕神兵ガッツンダー》 評価 名前 コメント
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イーディスモードロードンヘイスティングズ(イーディス・モード・ロードン=ヘイスティングズ) イーディスロードンヘイスティングズの別名。
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション スヴェインに迫る危機1 > スヴェインに迫る危機2 > スヴェインに迫る危機3 > スヴェインに迫る危機4 A0022 スヴェインに迫る危機3 ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 上級№A0022 06 / 11 / 10 ~ 06 / 12 / 1408 / 03 / 12 ~ 08 / 05 / 0809 / 04 / 08 ~ 09 / 04 / 30スヴェインに迫る危機3 なし 3人 ストームLV3×3 プロローグ 魔法大国スヴェインに迫る魔王の軍団。今度の軍勢を率いるのは、4魔将のリーダーであり、天空を駆け巡る空の主、マクラル。◆勇気あるものよ剣を取れ◆スヴェイン国に迫る危機を打ち払ってください! 危険度- - - -EC0062ロードグリフォン1200 / 220 / 15010/10/10/20/10敵サポカ機Lv2×1機Lv3×2 マクラル「魔導国スヴェイン。噂どおりなかなか手ごわい。特に魔断師の存在がやっかいだな。しかし、われらが空の軍団を食い止められるのか?聖獣グリフォンですら、我が僕となる。ゆけい、グリフォン!我らが力を見せ付けてやるがいい!」 危険度- - - -EC0175風のマクラル1100 / 230 / 22020/4/20/20/30敵サポカ機Lv1×1機Lv2×1機Lv3×1 マクラル「ふむ、貴様らのその力・・・強いな。ザコでは話にならぬか。良いだろう、喜べ、このマクラル自らが相手してやろう。」高慢な笑みを浮かべ近寄るマクラル。マクラル「フフフ、あの世で自慢してもよいぞ?私のような生粋の魔族と呼ばれるものに相手してもらえる栄誉をな!」 危険度- - - -EC0216裂空のマクラル900 / 220 / 2206/6/6/6/20敵サポカ機Lv1×4 マクラル「ぐおおおぉぉぉ!!!」マクラルのその目は怒りに燃えていた。マクラル「この私に傷をつけるか!?貴様ぁ・・・貴様らは誰に弓引いているのかわかっておるのか?ククク、無知な人間どもよ。冥土の土産に少しだけ教えてやろう。貴様らが戦おうとしているこの私、生粋の魔族と戦おうということは、神と戦うに等しい行為なのだぞ?まぁよい。このような話、貴様ら下等な人間どもでは理解できまい。生粋の魔族・・・フッ魔族か、皮肉な呼び名よ。本来であれば天空人と呼ばれていたのだがな。ハーッハッハッハッハ!さぁ、話はここまでだ。貴様らのちっぽけな命など我ら天空人の復活の礎にしかならぬ!人間どもよ、我らの力、思い知るが良い!!」 エピローグ マクラル「バカな・・・この私以上の力を・・・人間ごときが持っているというのか?生粋の血をもつ私よりも優れている人間がいるというのか!?神よ!あなたはどれだけ楽しめば気が済むのだ!?」半ば錯乱状態のマクラルは、血の涙を流し、叫びながら大空へと逃げさった。マクラル率いる空の軍勢を打ち払い、脅威はひとまず去ったようだ。だが、スヴェインはディンマルグの隣国だけあって、警戒の手は緩められない。またスヴェインに危機が訪れた時は、是非とも君の力を貸して欲しい。 ■攻略法募集中■ ●No.A0022 エタドリTOP/ミッション/スヴェインに迫る危機3● 縛り:特に無し 報酬:ストーム Lv3 3枚 【デッキ】 リーダー: リー 魔神の波動 バトカ: コウ 魔神の波動 銀麗のセタス ×4 魔界王族 アルティア ×3 風のストームル 守護兵 マシュガ 【1戦目 ロードグリフォン】 HP900(200・200) 属性値(5・13・7・5・2) 敵サポカ:風Lv1(1枚) 水Lv2(2枚) まで確認 バトルカード:ロードグリフォン(440・400)(風lv1)(水lv2) ロードグリフォン部隊という名に相応しいロードグリフォンオンリーデッキ。初戦は小手調べレベルかな?9ターンで勝利 【2戦目 風のマクラル】 HP1800(270・240) 属性値(40・40・50・15・40) 敵サポカ:風lv3(3枚) バトルカード:能力値は統一(500・440) ワイバーン ロードグリフォン デビルズスタチュー ワイバーン(風lv3) ロードグリフォン(風lv3) デビルズスタチュー(風lv3) 2戦目で敵のレベルがグンと上がる。風サポを食らい過ぎると危険なのかな?星ばかり出し続けたらなぜか敵がサポカ出してきた時は太陽を出してきて被弾0だったので威力は不明orz 19ターンで勝利 【3戦目 裂空のマクラル】 HP2000(290・250) 属性値(40・40・50・15・40) 敵サポカ:風Lv3(4枚) (枚数間違えてるかも…?) バトルカード: ロードグリフォン(520・460) ダークエルフ セラ(530・460) ダークハンター セラ(530・460) ダークハンター セラ(530・460 風lv3) ロードグリフォン(520・460 風lv3) ダークエルフ セラ(530・460 風lv3) HP200、能力値50(40)上昇しサポカが1枚増えた3戦目。サポカの威力は70~100程度(属性値55)なのでデッキが強ければ苦戦はしないかな?サポカ5,6発ぐらいもらったけどHP800ほど残して22ターンで勝利 -- 名無しさん (2006-11-12 03 10 28) エピローグマクラル「バカな・・・この私以上の力を・・・人間ごときが持っているというのか?生粋の血をもつ私よりも優れている人間がいるというのか!?神よ!あなたはどれだけ楽しめば気が済むのだ!?」半ば錯乱状態のマクラルは、血の涙を流し、叫びながら大空へと逃げさった。マクラル率いる空の軍勢を打ち払い、脅威はひとまず去ったようだ。だが、スヴェインはディンマルグの隣国だけあって、警戒の手は緩められない。またスヴェインに危機が訪れた時は、是非とも君の力を貸して欲しい。 -- 名無しさん (2006-11-25 00 43 25) ありがとうございます。更新しておきました。 -- 名無しさん (2006-11-25 01 08 48) スティール情報 風のマクラル|デビルズスタチュー+風Lv3|風Lv1|Lv1 -- 素館 (2008-04-05 01 04 54) スティール情報 裂空のマクラル|ダークエルフセラ+風Lv3|風Lv1|Lv1 -- 素館 (2008-04-05 01 14 38) ■最終更新■(2011-03-05) 本日 - 昨日 - 総計 -
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栃木での他の活動は→街頭活動に参加する@栃木 ポスティングに関する諸注意事項などは→ポスティングのしかた ※予告なく内容に変更が生じる場合があります。あらかじめご了承ください※ ■幹事:きま ■日時: 5月15日(土) 13 00〜15 00(予定) ※雨天中止 - 中止の場合は、当日9時時点でこちらのWiki/MLにて報告します ■集合場所: JR東北本線 小山駅 南口改札出てすぐのところ より大きな地図で ポス@栃木 を表示 ■参加費: 参加費 無料 。カンパ歓迎 (※主催の方で責任を持って運営に渡します) ■スケジュール: 13 00~ イベント説明/班分け 13 15~ 各班毎にポスティング活動(1時間半程度を想定) 14 45~15 00 解散・撤収 ■持ち物: 子ども手当再審議を要求する強い心 あと、少しの勇気 チラシなどはこちらで用意しますので手ぶらでどうぞ。 ポスティングは徒歩での移動となりますので、軽装(動きやすい格好)で参加下さい。 水分補給などにも充分に注意してください!! また、貴重品など手荷物の管理は各参加者でお願いします。 (盗難/紛失などがあっても主催側での責任は負いかねます) ■お願い: 街頭活動では、参加者のみなさんがこの会の顔としてみられます。 できるだけ相手に好印象をもたれるような服装/態度を心がけてください。 ・なるべく住民の方に対して挨拶/会釈などをする。 (不審者と思われない様にする為) ・イベント活動中の歩きタバコは禁止 (集合〜解散前後でも、誰が見ているかわからないので喫煙マナーを守りましょう) ・立ち入りが禁止されている場所には入らない ・チラシお断りとあるポストには投函しない ・必要に応じて、マスク/サングラス等を準備していただいても結構ですが、 不審者に間違われない様な行動を心がけて下さい。 (住民の方に問いかけられた場合に、サングラスは外して話をする、など) ■その他: 参加者の安全第一での開催を目指します。 あくまでもみんなが参加しやすいクリーンな活動を心がけます。 参加します!これを機に栃木での活動が広がればいいですね。 -- (ぎゅどn) 2010-05-10 22 29 28 参加させてください。出来る事は今のうちにしておきたいので。 -- (グリン) 2010-05-14 09 09 10 お疲れ様でした。今後も活動を続けていきたいですね(・ω・) -- (ぎゅどn) 2010-05-15 21 27 32 本日はご参加ありがとうございました!栃木にはあまり顔は出せませんが、できる限りのサポートはさせていただきますので、一緒にがんばりましょ~♪ -- (きま@運営) 2010-05-15 21 29 04 お疲れ様でした。とても勉強になりました。今後も地道に活動をしていきます! -- (グリン) 2010-05-16 00 01 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スティンギングスネーク アメリカ民間伝承に伝わる尖った尾で人を刺す蛇。
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【種別】 人名 【初出】 とある魔術の禁書目録SS -『必要悪の教会』特別編入試験編-第三章 【解説】 魔術結社目覚め待つ宵闇の魔術師。『外周』を一任されていたとする男。 徹底して縁の下を支える事だけを己の性分としており、チャンスやピンチでもそれは崩れない。 ボスであるアーランズには畏敬の念を抱いており、彼が死亡した後もそれは途切れる事はなかった。 ドーパー海峡のフロートからアーランズによって送られた情報を元に、 別働隊を指揮して分類不能(ブランクペーパー)の完成を進めていたが、 ヴェイズらを追っていた天草式十字凄教とストーンヘンジで交戦。 天草式の奮戦空しく、ヴェイズはトラペゾヘドロンを飲み込み、『分類不能』術式の儀式を完成させようとするが、 直後に施術鎧の特別応用試験機を纏ったフリーディア=ストライカーズの攻撃で天草式もろとも一掃された。
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近接L 深緑女帝グラスティーネ 深緑女帝グラスティーネ MAX Lv 80 クラスチェンジ不可 性別 女性 必要統率 110 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 16350(28818) 22290(36456) 18950(30990) 57590(96264) LvMAX時能力(純正品) 65390(77858) 74300(88466) 63160(75200) 202850(241524) 純正継承値 +12468 +14166 +12040 スキル 繁茂大林の戦慄味方HP +12%初期 ★ MAX --- 売却価格 40190マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 「遺恨を絶とう。それがお互いのためさ。」 図鑑テキストあんたが捕えてた子供達はもう解放したよ。これであんたお得意の人質作戦も使えないわけだ。何で分かるかって? あんたは忘れても、こっちはあの時の屈辱を忘れちゃいないのさ。今度こそ、完勝してみせるよ。 レアリティ一覧(深奥の騎士) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 近接 レア 紫弁剣フレイザー 50 22 敵HP -5% 初期 ☆ 2013/12/20~2014/03/04 Sレア 紫麗究剣フレイザー 60 37 敵HP -7% 初期 ★ 遠隔 Sレア 創研者キンバリー 60 37 敵 遠 AT -20% 初期 ☆ Uレア 重罰研者キンバリー 70 60 敵 遠 AT -30% 初期 ★ 近接 Uレア 森女王ユスティーネ 70 60 味方HP +10% 初期 ☆ レジェンド 深緑女帝グラスティーネ 80 110 味方HP +12% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 召喚セリフ:遺恨を絶とう。それがお互いのためさ。 (2014-02-16 22 17 18) レジェンドって召喚台詞あるの? (2014-02-16 23 23 38) 人気投票で投票して、「自分の投票状況」からこのようなセリフが確認できます 召喚セリフとして表示して良いのかは分かりませんが… (2014-02-17 00 06 16) コメント
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スティンガー 年齢 22/身長 174cm/体重 67kg 出身 イギリス/属性 中立・中庸/性別 男 一人称 お兄さん/二人称/~~さん、~~くん、~~ちゃん 好きなもの 女性/嫌いなもの 仕事 起源 反転 魔術属性 火・水 魔術系統 黒魔術 魔術特性 付与 魔術回路・質 A/魔術回路・量 D/魔術回路・編成 通常 略歴 そこそこ歴史のある魔術師の家の、次男として生まれ対聖堂教会用の戦闘員としての訓練を受ける。 少年期から青年期までは、余計なことは感じず、考えない殺しの為の機械のような人間だった。 しかし、とある少女に出会い、転機を得る。 彼女は、彼のことを「お兄さん」と呼び慕い、彼は彼女に沢山のことを教えて貰った。 彼女のおかげで彼の世界は色づき、徐々に彼女に惹かれていった。 彼は、一つの幸せの形を覚え、感じていた――― ―――――血溜まりに横たわる、彼女の死体をその眼で見下ろすまでは。 彼女は、聖堂教会の戦闘員だった。彼と彼女が、互いの敵として出会うことは必然だった。 自身の手に持った拳銃型礼装の銃口を、自分の額に押し付けたその人は、最期に―――微笑みを向けた。 彼女の礼装を拾い上げた彼は、どうしようもない程に悔いて、憎んだ…己の境遇と、不甲斐なさを。 そうして、彼は自身の家から逃げるように立ち去り、裏講師として雇って貰った。 彼は、世界に新しい光を見出すことができるか…過去を、振り切ることはできるのか。 それは、まだ分からない。 人物 自身を「お兄さん」と呼ぶのが印象的な人物。 おおらかで、どこか残念な印象を受ける性格。 とても女の子が好きで、口説こうとしてはいつも断られている。 その人物像すべてが、“彼女”の影響に依るもの。 自身をお兄さんと呼ぶのは、彼女のことを少しでも忘れないようにするため。 どこか残念なのは、彼女がそうだったから、無意識的に真似をしている。 女の子が好きなのは、彼女の面影を追い求めているから。 能力 二丁の拳銃型礼装を使用して戦闘する。 また、緊急時には、ウィッチクラフトによって作成した魔弾を使用する。 Devil Wing 黒い、ロングバレルの拳銃型礼装。 幼い頃から彼が使用していたもの。 引き金を引くことによって魔力弾を発射することができる。 銃身に悪魔の類を降ろし、憑依させることが可能。 憑依させた悪魔の等級・種類によって、魔力弾の性質が変化する。 Angel Wing 白い、ロングバレルの拳銃型礼装。 “彼女”が生前使用していたもの。 引き金を引くことによって特殊な魔力弾を発射することができる。 この魔力弾は、治療魔術の術式の一つで、触れた箇所の傷を癒す。 また、銀製の弾丸を装填することにより、物理的な射撃攻撃も可能。 この攻撃は、ある程度の術式を破壊することができ、更に悪魔・霊の類には致命的なダメージを与える。 Stinger 銀色の弾丸。Angel wingに装填して使う。 絶大な魔力が籠っており、威力は通常の銀製の弾丸とは桁違い。 銀という物質に付与された、「破魔」の概念を増幅させることにより、 この銃弾に撃ち抜かれた魔術的な物質・術式を悉く破壊さする。 ただし、作成するのに莫大なコストがかかる。